動畫和動漫有什么區(qū)別 有哪些不同
來源:萬思高復
發(fā)布時間:2021-07-19
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動畫,是指動畫影片,它屬于電影的范疇之內(nèi)。但較之電影,動畫有它獨特的優(yōu)點,它不受實物的限制,造型可以極度夸張,比電影更富有表現(xiàn)力。動漫,是動畫和漫畫的合稱,主要通過漫畫、動畫結合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術創(chuàng)作模式。
動畫和動漫有哪些不同
1、定義的范圍不同
動畫僅僅指的是動畫,而動漫指的是動畫和漫畫的總和。
2、收看的大體人群不同
一般動畫都指的是18歲以內(nèi)的未成年看的,而動漫的話是與各種年齡段的人,其中大學生占的數(shù)量會比較多,很多畢業(yè)以后的人也會有很多喜歡動漫的。
3、動畫和動漫的題材不同
動畫采取的是少兒科教這類帶有濃厚的教育意義,而動漫的題材比較廣泛,采取的是熱血高校,也有一些比較成年的內(nèi)容。
4、畫風不同
動漫的畫風一般都為比較精細,審美要求比較高,人物的身材比例比較狹長。而動畫的話只是簡單的描繪,畫風相對比較簡單,重在描述故事情節(jié)。
5、起源不同
動漫的起源是在日本,那邊的動漫文化發(fā)展的比較好,我國是后起之秀,近幾年發(fā)展也尤為明顯。
在大學里面,動漫時常會組成會社,定期的會有cos秀,會有很大的論壇,有周邊有手辦,活躍程度比較高,發(fā)展到現(xiàn)在,動漫有時候不僅僅是藝術,更是一種人與人之間的交流。
動畫專業(yè)簡介
動畫主要研究電影、電視、動畫創(chuàng)作等方面的基本知識,接受動畫設計、動畫繪畫、動畫編導、動畫制作等方面的技能訓練,在動畫、游戲、影視等行業(yè)進行動畫創(chuàng)意設計與編導、動畫制作、特效合成等。例如:孫悟空、喜羊羊等動畫人物的創(chuàng)作與繪畫,《航海王》、《小豬佩奇》等動畫的設計與制作,電影、游戲的動畫和特效的制作等。
動畫專業(yè)為電影、電視、電子出版、互聯(lián)網(wǎng)、移動媒體、游戲等數(shù)字媒體行業(yè)培養(yǎng)動畫內(nèi)容創(chuàng)作與創(chuàng)新人才;要求學生具有開闊的國際視野,良好的人文修養(yǎng)與藝術鑒賞力,系統(tǒng)掌握動畫藝術理論和前沿的動畫技術手段,具備較強的藝術創(chuàng)作實踐能力,能夠把握藝術創(chuàng)作與商業(yè)需求之間的平衡,將來可以從事動畫項目策劃、動畫導演、動畫編 劇、動畫設計制作、衍生產(chǎn)品開發(fā)等工作。
課程體系:《構成設計》、《透視學》、《動畫技法》、《動畫視聽語言》、《動畫影視后期制作》、《動畫造型設計》、《動畫運動規(guī)律及表演》、《動畫導演》、《動畫概念設計》、《3d Max三維基礎與應用》 部分高校按以下專業(yè)方向培養(yǎng):創(chuàng)意設計、動漫文學、影視動畫、游戲美術、游戲設計藝術、動畫設計與制作、三維動畫與特效。
本專業(yè)學生畢業(yè)后可以就業(yè)于二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產(chǎn)品設計、平面設計師,也可在影視動畫制作及電視傳媒行業(yè)、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司,游戲、網(wǎng)絡動畫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領域,手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。
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